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基于红蓝眼镜的立体视频播放器设计

2025-01-0846

0引言

1立体显示方案对比研究

立体显示技术按照是否佩戴眼镜分为裸眼式立体显示与眼镜式立体显示[7]。其中裸眼式立体显示分为狭缝光栅式、柱状透镜式以及多层式显示技术,而眼镜式立体显示又分为色差式、偏光式以及快门式等。

狭缝光栅式立体显示技术是将屏幕划分成一条条垂直方向的栅条,栅条交错显示给左眼和右眼的画面[8]。然后,在屏幕和观众之间设一层“视差障碍”,它也是由垂直方向上的栅条组成的。这种技术虽然不需要佩戴眼镜,但是由于每只眼睛只能接收到原来一半的光线,因此亮度损失一半同时水平分辨率也减半。

多层式显示技术并不是真正意义上的立体三维技术,但它能在不使用眼镜的情况下提供“三维”的感觉。它的实现方式是将两层LCD叠在一起,之间留空一定的距离。一个二维的场景被分成前后景分别在前后两层LCD上显示。这种技术虽然在一些方面克服了以上两种裸眼式显示技术的缺点,但其生产成本过高,是一般大众所不能接受的。

色差式立体显示也可称为分色立体成像技术,它是用两台在不同视角上的摄像机来拍摄不同的影像,并将不同视点的颜色通道融合在同一个画面中[9]。这种3D显示技术所需的设备简单,但不足之处在于显示效果不是特别理想,因为红蓝两种色彩的提取,使部分颜色信息都丢失了。但是其偏低的成本使大众能够选择使用它。

偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,属于被动式显示技术,目前3D电影院、3D液晶电视等大多采用的是偏光式3D技术。应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或480Hz以上的刷新率。用于偏光式立体显示的偏振光眼镜成本很低,但对输出设备的要求较高,光线偏振系统的价格不菲,对于家庭用户来说实现起来并不容易。

2.1色彩空间转换

R=1.0Y+1.402(V-128)(1)

G=1.0(U-128)-0.71414(V-128)(2)

B=1.0Y+1.772(U-128)(3)

2.2颜色通道重组

3实验结果及分析

3.2主观测试结果及分析

3.3系统特色与优势

(1)合理的系统设计

(2)简约人性化的处理

(3)经济节约的理念

4结束语

参考文献

[1]周瑾,王元庆,张兆杨,等.一种面向立体显示的实时人眼检测方法[J].计算机应用与软件,2013,30(4):5-7,96.

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[8]孙家广,杨长贵.计算机图形学(第三版)[M].北京:清华大学出版社,1998.

[9]许精益,黄乙白.3D立体显示技术之发展与研究[J].光学工程,2007(6):1-8.

[10]杨淑莹.VC++图像处理程序设计[M].北京:清华大学出版社,2003.

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